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S3 | Pas si difficile : Lac du soir : libérer Bentley le yéti. |
30  |
26/12/2024 à 20h14 |
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S3 | Pas de dragon au dîner : Arène de Spike : battre Spike. |
30  |
25/12/2024 à 07h28 |
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S3 | D'un petit pas... : Jardin de midi : lancer le machin. |
40  |
25/12/2024 à 07h26 |
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S3 | Curiosité en bouteille : Terrasse de bambou : suivre jusqu'au bout les bouteilles point d'interrogation. |
20  |
25/12/2024 à 06h58 |
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S3 | Un long sommeil : Marais effrayant : battre Sleepyhead. |
20  |
25/12/2024 à 06h07 |
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S3 | Bombes de Byrd : Base du sergent Byrd : avec Byrd, bombarder tous les coffres. |
20  |
24/12/2024 à 20h21 |
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S3 | Ouvrir la cage à Byrd : Jardin de midi : libérer le sergent James Byrd. |
30  |
24/12/2024 à 20h02 |
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S3 | Au revoir Buzz : Donjon de Buzz : battre Buzz. |
30  |
24/12/2024 à 19h57 |
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S3 | Toujours plus haut : Aube printanière : lancer le ballon de transport. |
40  |
24/12/2024 à 19h52 |
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S3 | Bye Bye Bluto : Côte des coquillages : battre le sous-marin requin nucléaire de Bluto. |
20  |
23/12/2024 à 22h04 |
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S3 | C'est la clé : Cratère en fusion : ouvrir le coffre au trésor fermé. |
20  |
23/12/2024 à 21h51 |
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S3 | Entraînement sur cibles : Alpe de Sheila : avec Sheila, détruire tous les coffres à trésor en métal. |
20  |
23/12/2024 à 21h24 |
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S3 | La brute de la villa : Villa ensoleillée : battre tous les rhynocs peureux du niveau. |
20  |
23/12/2024 à 21h01 |
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S3 | C'est dans la poche : Aube printanière : libérer Sheila le kangourou. |
30  |
23/12/2024 à 20h20 |
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S2 | Longue distance : Plaines automnales : terminer le long vol plané vers l'orbe dans Plaines automnales. |
25  |
23/12/2024 à 20h06 |
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S2 | RGB : Arène de Ripto : utiliser les trois bonus qui sont lâchés. |
25  |
23/12/2024 à 00h26 |
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S2 | Conservateur 2 : Perchoir de Gulp : terminer le niveau sans enflammer ni foncer dans aucune chair à canon. |
45  |
22/12/2024 à 23h01 |
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S2 | À sec : Oasis ombragée : ne pas subir de dégâts à cause de l'eau contaminée. |
35  |
07/05/2023 à 21h15 |
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S2 | Oiseau de feu : Circuit métro : enflammer d'abord tous les pigeons. |
25  |
07/05/2023 à 19h45 |
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S2 | Canonnier : Zéphyr : utiliser un canon pour vaincre un lanceur de TNT. |
35  |
06/05/2023 à 23h47 |
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S2 | Sans problème : Port de brise : ne pas avoir d'accident avec le chariot. |
45  |
06/05/2023 à 22h33 |
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S1 | As du vol plané : Jacques : battre quatre bêtes du cauchemar en un seul vol plané. |
30  |
06/05/2023 à 20h31 |
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S1 | Ailes de feu 1 : Vol de nuit : enflammer toutes les fées de direction. |
30  |
06/05/2023 à 20h13 |
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S1 | Acrobate : Vol de jour : faire une boucle autour d'une des arches. |
30  |
06/05/2023 à 19h50 |
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S1 | Encore et encore : Gnasty Gnorc : faire faire à Gnasty Gnorc 5 tours de son niveau. |
30  |
06/05/2023 à 14h08 |
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S1 | Rata-stique : Crique Gnorc : terminer Crique Gnorc sans tuer aucun rat. |
20  |
06/05/2023 à 13h54 |
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S2 | Mâchoire : Tours Aquaria : détruire tous les requins robots. |
35  |
05/05/2023 à 23h05 |
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S2 | Chauffeur de foule : Circuit Marin : enflammer tous les spectateurs. |
25  |
05/05/2023 à 22h53 |
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S2 | Sauvé : Plage ensoleillée : donner un coup de tête à toutes les tortues dans les défis Soupe de tortue. |
35  |
05/05/2023 à 22h43 |
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S2 | Pas de sushi : Sainte-idole : ne pas donner de poisson rouge à l'idole affamée. |
25  |
05/05/2023 à 22h35 |
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S1 | Chaud devant : Ouvriers magiques : foncer dans les 4 druides en armure d'affilée près du début du niveau. |
20  |
05/05/2023 à 20h54 |
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S1 | Grain de sable : Port crépuscule : détruire 6 rouages à Port crépuscule. |
30  |
05/05/2023 à 20h52 |
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S1 | Homme-fusée : Village terrasses : allumer 3 feux d'artifice en moins de 15 secondes. |
20  |
05/05/2023 à 20h38 |
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S1 | Chasseur de champignons : Monde des Créateurs d'animaux : enflammer 5 champignons lumineux. |
30  |
05/05/2023 à 20h24 |
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S2 | Conservateur 1 : Donjon de Crush : terminer le niveau sans enflammer ni foncer dans aucune chair à canon. |
45  |
05/05/2023 à 13h33 |
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S2 | Exterminateur : Hurricos : battre tous les robots du niveau. |
25  |
04/05/2023 à 22h11 |
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S2 | Supersonique : Lueur : allumer 6 lampes en moins de 15 secondes. |
25  |
04/05/2023 à 21h45 |
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S2 | À coups de tête : Colosse : foncer dans une chèvre. |
25  |
04/05/2023 à 21h05 |
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S2 | Et pourquoi pas : Forêt d'été : terminer le défi de Chasseur. |
25  |
04/05/2023 à 20h30 |
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S1 | Idioties : Tisseurs de rêves : foncer dans trois idiots en armure d'affilée. |
20  |
03/05/2023 à 23h39 |
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S1 | À la casse : Tours hantées : battre tous les soldats de plomb. |
30  |
03/05/2023 à 23h36 |
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S1 | Ballonné : Haut château : foncer dans quatre oiseaux ballons d'affilée. |
30  |
02/05/2023 à 23h17 |
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S1 | Chiens méchants : Passage obscur : battre trois chiens démons quand ils sont grands. |
30  |
02/05/2023 à 22h53 |
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S1 | Gemmes dans la douleur : Metalhead : collecter 500 gemmes dans le niveau. |
30  |
02/05/2023 à 22h29 |
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S1 | Toujours plus haut : Cime des arbres : sauter depuis toutes les rampes de saut Supercharge. |
40  |
02/05/2023 à 16h27 |
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S1 | Poulets libres : Marais brumeux : libérer les poulets prisonniers. |
20  |
02/05/2023 à 09h00 |
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S1 | Ailes de feu 2 : Vol de cristal : enflammer toutes les fées de direction. |
30  |
02/05/2023 à 08h26 |
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S1 | Collecteur : Fanfaron : collecter 400 gemmes dans le niveau. |
30  |
02/05/2023 à 08h25 |
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S1 | Chasse aux œufs : Pics des magiciens : battre le voleur d'œufs caché. |
30  |
02/05/2023 à 08h10 |
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S1 | Arachnophobe : Grottes élevées : battre toutes les araignées métalliques. |
20  |
02/05/2023 à 07h37 |
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S1 | Ça boume là-haut : Chaînes alpines : faire sauter les trois coffres explosifs sur les piliers. |
30  |
02/05/2023 à 00h29 |
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S1 | C'est dans la boîte : Dr Shemp : ouvrir le coffre fort. |
20  |
01/05/2023 à 23h47 |
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S1 | Triathlon : Caverne de glace : battre les trois Gnorcs skieurs. |
20  |
01/05/2023 à 23h32 |
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S1 | Plumes enflammées : Village perché : enflammer tous les vautours du niveau. |
20  |
01/05/2023 à 23h13 |
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S1 | Cervelle d'oiseau : Canyon aride : foncer dans un vautour. |
20  |
01/05/2023 à 22h40 |
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S1 | Viser la lune : Pacifiques : utiliser un canon pour éliminer un Gnorc provocateur. |
20  |
01/05/2023 à 22h30 |
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S1 | Boum ! : Faire un voyage avec un aéronaute. |
20  |
01/05/2023 à 22h27 |
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S1 | Feuille dans le vent : Place du village : planer jusqu'à la zone supérieure où se trouve le voleur d'œufs bleu. |
20  |
01/05/2023 à 22h13 |
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S1 | Kebab de mouton : Collines de pierre : enflammer 10 moutons. |
20  |
01/05/2023 à 21h52 |
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S1 | Toasté : Toasty : vaincre Toasty sans qu'il ne vous touche. |
30  |
01/05/2023 à 21h42 |
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S1 | Allumer le feu : Vallée obscure : allumer les deux bûchers. |
20  |
01/05/2023 à 21h28 |
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S1 | Bondir, glisser et sauter : Monde des Artisans : trouver l'entrée secrète. |
20  |
01/05/2023 à 21h03 |