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Prometteuse persévérance : Termine le jeu en difficulté Difficile. |
Aucun suivi |
75  |
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Le Début de la fin : Termine le premier chapitre en difficulté Cauchemar. |
Aucun suivi |
20  |
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Place à la démence : Termine le jeu en difficulté Cauchemar. |
Aucun suivi |
80  |
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Bâton de rose : Secret Récupère le Cheval bâton. |
Aucun suivi |
10  |
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Infusion sanguine : Secret Récupère la Théière canon. |
Aucun suivi |
10  |
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Jusqu'aux dents : Secret Améliore toutes les armes à fond. |
Aucun suivi |
30  |
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Slictueux toves : Trouve quatre jarres d'eau de rose. |
Aucun suivi |
10  |
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Rouge sang : Termine toutes les salles Radula. |
Aucun suivi |
30  |
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Souvenirs de famille : Trouve tous les souvenirs de la famille Liddell. |
Aucun suivi |
10  |
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Devoir de mémoire : Trouve tous les souvenirs. |
Aucun suivi |
30  |
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L'Odeur du bacon : Assaisonne tous les groins d'un chapitre. |
Aucun suivi |
10  |
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Lard et la manière : Assaisonne tous les groins du jeu. |
Aucun suivi |
30  |
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Navire d'infortune : Termine le HMS Griffon sans subir de dégâts. |
Aucun suivi |
20  |
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Princesse Pêche : Trouve toutes les pêches du Parchemin du destin. |
Aucun suivi |
20  |
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Maîtresse de l'échec : Termine une énigme des échecs... sans échec. |
Aucun suivi |
10  |
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Une tête bien faite : Termine « Coupez-lui la tête bis», en moins de six minutes. |
Aucun suivi |
20  |
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La Chute du Chapelier : Secret Termine le premier chapitre du pays des merveilles. |
Aucun suivi |
10  |
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À la mode : Habille-toi d'une robe de domaine différente. |
Aucun suivi |
10  |
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Schizophrénie : Enchaîne Cheval bâton, Glaive vorpalin et Cheval bâton. |
Aucun suivi |
10  |
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Broyeuse : Tue cinq Vissellules de suite avec le Moulin à poivre. |
Aucun suivi |
10  |
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Ruade : Secret Touche quatre ennemis d'un seul écrasement de Cheval bâton. |
Aucun suivi |
10  |
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L'Heure du thé : Détruis dix barrières de ruines. |
Aucun suivi |
10  |
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Enrhumée : Passe sept minutes dans les courants d'air. |
Aucun suivi |
10  |
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Sérénité : Termine le jeu en n'utilisant l'hystérie qu'une seule fois. |
Aucun suivi |
50  |
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Des yeux merveilleux : Trouve la décalcomanie de mini-sensibilité cachée. |
Aucun suivi |
10  |
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Déflexion : Tue dix Enfants de putain par retour à l'envoyeur |
Aucun suivi |
20  |
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Attention au lagomorphe : Tue trente ennemis avec la Chronobombe. |
Aucun suivi |
20  |
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Folie macabre : Secret Termine le deuxième chapitre du pays des merveilles. |
Aucun suivi |
10  |
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Eaux froides : Bats le Marin noyé sans subir de dégâts. |
Aucun suivi |
30  |
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Marionnettiste : Bats le Bimbelotier sans subir de dégâts. |
Aucun suivi |
30  |
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Sans merci : Bats cent ruines ennemies. |
Aucun suivi |
20  |
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Jeu de 52 cartes : Bats cinquante-deux Cardes. |
Aucun suivi |
20  |
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Sang froid : Avec une seule rose restante, tue cinq ennemis sans hystérie. |
Aucun suivi |
30  |
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Que la folie commence : Termine le Village des Condamnés dans American McGee's Alice. |
Aucun suivi |
10  |
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Porteresse : Termine la Forteresse des Portes dans American McGee's Alice. |
Aucun suivi |
10  |
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Promenons-nous... : Termine la Forêt du Pays des Merveilles dans American McGee's Alice. |
Aucun suivi |
10  |
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Le Chapelier mort : Termine Au-delà le Miroir dans American McGee's Alice. |
Aucun suivi |
10  |
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Séance royale : Termine le Pays de la Reine dans American McGee's Alice. |
Aucun suivi |
10  |
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Choc de civilisations : Secret Termine le troisième chapitre du pays des merveilles. |
Aucun suivi |
10  |
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Rétablissement : Termine le jeu American McGee's Alice. |
Aucun suivi |
50  |
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Plus dure sera la chute : Secret Termine le quatrième chapitre du pays des merveilles. |
Aucun suivi |
10  |
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Sortie du brouillard : Termine le cinquième chapitre du pays des merveilles. |
Aucun suivi |
10  |
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Forte survie : Termine le jeu en difficulté Facile. |
Aucun suivi |
25  |
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Survie imaginative : Termine le jeu en difficulté Moyenne. |
Aucun suivi |
50  |